Cabinetul lui Benjamin Netanyahu a publicat miercuri un videoclip generat cu ajutorul inteligenței artificiale, utilizând figurine Lego pentru a marca trei ani de la atacul condus de Hamas din 7 octombrie 2023. Materialul video, difuzat pe rețelele sociale cu legenda în limba engleză „Terrorism is Not a Game. Remember October 7th”, a reușit să înregistreze peste 2,7 milioane de vizualizări. Această acțiune de comunicare are loc în contextul comemorării unui atac care s-a soldat cu peste 1.200 de morți.
În cadrul producției digitale, figurinele de tip Lego reprezintă israelieni capturați de membrii mișcării Hamas, precum și principalele operațiuni desfășurate de Israel începând cu anul 2023. Într-o reprezentare a Fâșiei Gaza construită din piese de joc, videoclipul include o reconstituire a rețelei de tuneluri distruse de armata israeliană și a raidurilor aeriene care au avut loc în zonă. Imaginile urmăresc cronologia evenimentelor de la începutul conflictului până în prezent.
Videoclipul surprinde și acțiuni ale armatei israeliene, reprezentată în procesul de transportare a ajutorului umanitar sau în oferirea de asistență medicală locuitorilor din Gaza. De asemenea, materialul vizual sugerează prezența lui Benjamin Netanyahu în fruntea unui centru de criză, înconjurat de consilierii săi militari. Această abordare vizuală neobișnuită este menită să transmită mesajul că terorismul nu reprezintă un joc, oferind o perspectivă grafică asupra realităților de pe teren.
Utilizarea acestui stil de comunicare nu este o excludere pentru regiunea Orientului Mijlociu, conform unei analize publicate de Le Figaro. În luna martie, un studiu realizat de Universitatea din Clemson a evidențiat faptul că și Iranul a apelat la o modalitate similară de comunicare vizuală. Au fost identificate 62 de conturi afiliate Corpului Gardienilor Revoluției Islamice din Iran care au utilizat astfel de tehnici de prezentare pentru a transmite mesaje.
Videoclipurile publicate de entitățile afiliate Iranului, începând cu data de 28 februarie 2026, au obținut o audiență masivă de peste 145 de milioane de vizualizări. Aceste materiale vizuale aveau ca țintă atât Israelul, cât și Statele Unite, demonstrând eficiența acestui format de comunicare digitală în contextul tensiunilor geopolitice. Astfel, tehnologia de simulare prin piese de construcție devine un instrument utilizat de diverse părți implicate în conflictul din regiune.